湖精(Glaistig) CR
6
中型精类生物
一位拥有惊人魅力的女性上半身露出水面。她在水中婆娑起舞,她的歌声动人心魄。
生命骰: |
6d6+12(33hp) |
先攻: |
+1 |
速度: |
30英尺(6格),游泳50英尺 |
防御等级: |
15(+1敏捷,+4天生),接触11,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+3/+4 |
攻击: |
啮咬+4近战(1d6+1)或匕首+4近战(1d4+1) |
全力攻击: |
啮咬+4近战(1d6+1)及匕首-1近战(1d4+1) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
诱惑之歌,吸血,类法术能力 |
特殊能力: |
伤害减免5/寒铁,昏暗视觉,寒冷及火焰抵抗10,水中呼吸,水域共生 |
豁免: |
强韧+4,反射+6,意志+9 |
属性: |
力量12,敏捷13,体质14,智力13,感知14,魅力19 |
技能: |
唬骗+14,交涉+12,易容+12(表演时+14),脱逃+7,躲藏+3,威吓+12,知识(自然)+5,聆听+9,潜行+7,察言观色+11,侦查+8,游泳+18,绳技+1(捆绑+3) |
专长: |
能力专攻(诱惑之歌),警觉,钢铁意志 |
地域: |
温带森林 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
6 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是混乱中立 |
进化: |
根据职业等级 |
等级调整: |
+4 |
美丽迷人的湖精们是潜伏在池塘、湖泊以及溪流下或是其附近的精类生物。对生物的鲜血有着无尽的渴望的她们会诱骗那些靠近巢穴的受害者,以吸食他们的血液。有时她们会因此而被误认为吸血鬼,然而她们并非不死生物。
湖精看上去像是拥有惊人魅力的人类或是半精灵女性。但她们的腿部却是长着白色长毛的山羊腿。她们多数有着雪白的、如水般闪亮的头发与双眸。当她们微笑时会试图藏起那可怕的尖牙,只在将要袭击他人时才会显露出来。湖精穿着长长的、精致而有褶皱的长袍或是礼服,以遮盖她们的腿部。湖精厌恶向任何人展露其腿部,只有在愤怒时才会用它来进行攻击。如果有人看见了湖精的山羊腿,她会变得极端愤怒,并开始攻击这个冒犯者。
除了对鲜血单纯的渴望之外,湖精是一种难以预知而反复无常的生物。如果最近进食过(比如说一个月内),那么她们会很乐意帮助他人。不少曾被湖精攻击的人在之前还与那只湖精交谈,甚至是友好地相处过。湖精同样喜爱跳舞,有时她们会在攻击前引诱受害者跳上好几个小时的欢快舞蹈。
湖精喜欢在大自然中独居,也不像其它的精类生物有众多的数量。当林地生物的鲜血无法满足她的食欲时,湖精也会攻击太接近她们领地的精类生物。也许是因为有着相近的外形,湖精特别不喜欢树精,因此你几乎不可能在一个地区同时看到这两种生物的出现。通常湖精有5尺2寸高,重约90磅。
湖精会说通用语、精灵语和木族语。
战斗
湖精会用充满诱惑力的歌声吸引单独出现的受害者接近水面。如果接近的是一支大部队,她会潜伏在水面下,直到有一到两位目标落单。湖精被神秘地限制在其巢穴的水域中——她们不能离开那里超过300尺。
当受害者进入可以偷袭的距离时,湖精会停止歌唱并擒抱对手。如果此次擒抱成功,她将尽可能地吸食目标的血液。如果目标有增援赶来,那么湖精会试图使用暗示术、催眠术或是云雾术以进行牵制,随后下潜至水域的底部。
诱惑之歌(SU); 湖精可以通过歌唱来诱骗生物。湖精的歌唱可以其“共生”的水域(见下文的水域共生)周围300英尺的可见范围内单体生物为目标。这是个音波魅惑效果,目标生物必须能听到湖精的歌声才会受其影响。目标生物必须进行一次DC为19的意志豁免检定。成功通过检定的生物在24小时内不会再受同一只湖精的歌声影响。
若检定失败,则该生物将被诱惑并以最近的路线朝湖精走去。如果这条路通往危险的区域(例如很深或是相当湍急的水域),被诱惑的生物将进行第二次检定。如果此次检定成功,那么生物所受的诱惑效果会立即解除,并在接下来的24小时内不会再受同一只湖精的歌声影响。
一位渴求伴侣的湖精通常会离开水域,并对受诱惑的受害者施展水中呼吸法以将其带入水底。被诱惑的生物除了自卫之外不能进行任何行动(因此,一个战士不可以逃跑或是攻击,但不承受任何防御惩值)。被诱惑的受害者在接近湖精5英尺内必须进行一次DC为19的意志检定,若失败则被魅惑。这等如一位8级术士所施展的魅惑怪物法术。成功通过检定的生物在24小时内不会再受同一只湖精的歌声影响。诱惑的效果随着湖精的歌声持续,但湖精无须继续歌唱来维持受害者的受魅惑状态。
湖精可以同时在水上或水下使用诱惑之歌。多数湖精会潜身于水底,同时促使受害者朝她们走来。如果这只不幸的生物在第二次检定中失败,他们多半会溺死在水中(见《城主手册》第304页)。其豁免DC基于魅力。
吸血(EX): 湖精只要成功通过擒抱检定,便能用尖牙从有生命的受害者身上吸食血液。如果压制住了敌人,她便会开始吸血,并在压制持续的轮数内造成每轮1d4的体质伤害。
类法术能力(Spell-like Abilities):随意施展舞光术,云雾术,催眠术(DC 15)及暗示术(DC
17);每天一次水中呼吸法,施法者等级8。
水中呼吸(EX):湖精可以在水或空气中进行呼吸。
水域共生(SU): 每只湖精都被神秘的力量限制在一片水域或是水流中——小到一个池塘,大到一片湖泊及河流。湖精离开共生的水域300英尺外就无法正常呼吸。如果她继续走远,那么就必须闭气并立即进入窒息状态(见《城主手册》第304页有关窒息的说明)。一旦湖精走出此边界,等再次进入共生水域之前都无法正常呼吸。
技能:湖精在唬骗以及察言观色检定上有着+4种族加值。湖精在任何需要特殊动作或是回避危险的游泳检定上获得+8种族加值。她永远可以在游泳检定中取10,即使在分心或是受威胁的状态下也一样。如果游泳路线是一条直线,那么她可以在游泳时使用奔跑动作。
湖精心智屈从者(5级术士) CR 8
生命骰: 6d6+18加5d4+15(66hp) 先攻: +3 速度: 30英尺(6格),游泳50英尺 防御等级: 21(+3敏捷,+4天生,+2防御护腕,+2防护戒指),接触15,措手不及19 基本攻击/擒抱: +5/+5 攻击: 剧毒匕首+6近战(1d4+1,中毒效果)或啮咬+5近战(1d6) 全力攻击: 剧毒匕首+6近战(1d4+1,中毒效果)及啮咬+0近战(1d6) 面宽/触及: 5英尺/5英尺 特殊攻击: 诱惑之歌,吸血,类法术能力, 法术 特殊能力: 伤害减免5/寒铁,昏暗视觉,冰及火焰抵抗10,水中呼吸,水域共生 豁免: 强韧+6,反射+9,意志+14 属性: 力量10,敏捷16,体质16,智力12,感知17,魅力24 技能: 唬骗+17,专注+13,交涉+15,易容+14(表演时+16),脱逃+10,躲藏+6,威吓+16,知识(自然)+5,聆听+10,潜行+9,察言观色+13,侦查+9,游泳+17,绳技+3(捆绑+5) 专长: 能力专攻(诱惑之歌),警觉,钢铁意志,法术专攻(附魔) 地域: 温带森林 组织: 单独 挑战等级: 8 宝物: 标准宝藏,另加剧毒匕首,+2防御护腕与+2防护戒指 阵营: 总是混乱中立 进化: 根据职业等级 等级调整: +4
中型精类生物
战斗:
由于更高的魅力调整值,湖精术士的诱惑之歌的豁免(DC 22)以及类法术能力(催眠术DC18,暗示术DC20)都有所增加。
范例中术士所知的法术:(6/8/6):0级——晕眩术*(DC18),侦测魔法,幻音术(DC17),魔法伎俩,提升抗力,疲劳之触(+5近战接触;DC17);1级——魅惑人类*(DC19),易容自己,法师护甲,魔法飞弹;2级——怪物晕眩术*(DC20),弱智之触(+5近战接触;DC19)。
艾伯伦世界中的湖精
湖精居住在整个Khorvaire地区。她们出没于Shadow Marches、Droaam、Breland、the Mror Holds(尤其是Mirror Lake附近)的河流、湖泊以及林间溪流之中。Valenar的精灵战士经常会为了消遣而狩猎湖精,并带走她们的蹄子作为战利品。